데이터베이스에 접속하려고 하는데, root 패스워드를 잊어버렸을 경우가 있다.

이런 경우 패스워드를 리셋하는 방법이다. (MariaDB 기준)

 

1. MariaDB서비스 중지

sudo systemctl stop mariadb

 

2. MariaDB를 --skip-grant-tables 옵션을 주어 실행함 (MariaDB service unit file을 수정하여 실행)

- 아래 명령을 실행하면, MariaDB service unit file 이 텍스트 에디터로 열림

sudo systemctl edit --full mariadb

- 해당 파일에서 ExecStart 부분을 찾아 아래와 같이 --skip-grant-tables 옵션을 추가함

ExecStart=/usr/sbin/mysqld --skip-grant-tables $MYSQLD_OPTS

- 파일을 저장하고 텍스트 에디터를 종료함

 

3. MariaDB를 수정된 unit file을 이용하여 실행함

sudo systemctl start mariadb

 

4. 이제 권한체크 없이 어드민 태스크를 실행할 수 있게 됨. 아래와 같이 패스워드 없이 DB 접속 가능해짐

mysql -u root

 

5. MariaDB 서버에 접속하면, 'mysql' 데이터베이스로 스위치함

use mysql;

 

6. root 패스워드를 새로운 패스워드로 설정함

update user set authentication_string=password('new_password') where user='root';

 

7. flush privileges를 하여 변경 사항을 반영시킴

flush privileges;

 

8. MariaDB 서버 접속을 종료함

exit;

 

9. MariaDB 서비스를 중지

sudo systemctl stop mariadb

 

10. MariaDB service unit file 에서, --skip-grant-tables 옵션을 삭제함

- 아래 명령을 실행하면, MariaDB service unit file 이 텍스트 에디터로 열림

sudo systemctl edit --full mariadb

- 해당 파일에서 ExecStart 부분을 찾아, 추가했던 --skip-grant-tables 옵션 삭제함

ExecStart=/usr/sbin/mysqld $MYSQLD_OPTS

- 파일을 저장하고 텍스트 에디터를 종료함

 

11. MariaDB를 재실행함

sudo systemctl start mariadb

 

12. 이제 변경된 패스워드로 root 계정 접속이 가능하다.

mysql -u root -p

Qt의 메타-오브젝트 시스템(meta-object system)객체간 통신을 위한 시그널-슬롯 매커니즘과, 런타임 타입 정보, 동적 속성 시스템을 제공한다.

 

메타-오브젝트 시스템은 아래 세 가지를 기반으로 한다:

1. QObject 클래스 : 객체를 위한 기반 클래스를 제공하여 메타-오브젝트 시스템의 이점을 이용할 수 있게 한다.

2. Q_OBJECT 매크로 : 클래스의 private 섹션 안에 선언되며, 동적 속성과 시그널 슬롯 등의 메타-오브젝트 기능을 사용할 수 있게 한다.

3. Meta-Object Compiler(moc) : QObject의 자식 클래스들에게 필요한 메타-오브젝트 구현 코드를 제공한다.

 

moc 툴은 C++ 헤더, 소스 파일 읽어 Q_OBJECT 매크로가 포함된 클래스를 찾고,

이를 찾으면 각 클래스에 대해 메타-오브젝트 코드를 포함하는 또다른 C++ 소스 파일을 생성해낸다.

이렇게 생성된 소스파일은 인클루드, 컴파일되고 클래스 구현과 링크되어 사용된다.

 

예) 헤더파일에 Q_OBJECT 매크로가 있는 클래스가 있다면,

메타-오브젝트를 이용할 수 있는 코드들을 추가한 새로운 헤더 파일을 만들어내고,

이 헤더 파일을 include한 새로운 C++ 구현 파일이 생겨 빌드시에는 이를 컴파일하고 링크하여 사용한다.

 

 

참고

https://doc.qt.io/qt-6/metaobjects.html

https://coding-chobo.tistory.com/9

QTest로 유닛 테스트를 작성하고, CMake로 빌드파일 만들어 Visual Studio로 빌드하는데 아래와 같은 오류 메시지가 뜨는 경우가 있다.

 

오류메시지

error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function "int __cdecl invoke_main(void)"

 

원인

main 함수가 없어 entry point가 제대로 설정되지 않았기 때문이다

 

해결책

테스트 케이스가 작성된 cpp 파일 하단에, 아래의 내용을 넣어주면 된다.

QTEST_MAIN(MyFirstTest)
#include "tst_myfirsttest.moc"

 

tst_myfirsttest.cpp 전체 소스

#include <QObject>
#include <QTest>
#include <qDebug>


class MyFirstTest : public QObject
{
    Q_OBJECT

private:
    bool myCondition()
    {
        return true;
    }

private slots:
    void initTestCase()
    {
        qDebug("Called before everything else.");
    }

    void myFirstTest()
    {
        QVERIFY(true);  // check that a condition is satisfied
        QCOMPARE(1, 1); // compare two values
    }

    void mySecondTest()
    {
        QVERIFY(myCondition());
        QVERIFY(1 != 2);
    }

    void cleanupTestCase()
    {
        qDebug("Called after myFirstTest and mySecondTest.");
    }
};

QTEST_MAIN(MyFirstTest)
#include "tst_myfirsttest.moc"

 

CMakeLists.txt

set(_components
    Core
    Test)

foreach(_component ${_components})
    find_package(Qt5${_component})
    list(APPEND QT_LIBRARIES ${Qt5${_component}_LIBRARIES})
    list(APPEND QT_INCLUDES ${Qt5${_component}_INCLUDE_DIRS})
    add_definitions(${Qt5${_component}_DEFINITIONS})
endforeach()

include_directories(${QT_INCLUDES})

find_program(QT_QMAKE_EXECUTABLE qmake)

set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)

enable_testing(true)

add_executable(mytest tst_myfirsttest.cpp)
add_test(NAME mytest COMMAND mytest)
target_link_libraries(mytest PRIVATE ${QT_LIBRARIES})
qt_generate_moc(tst_myfirsttest.cpp tst_myfirsttest.moc TARGET mytest)

디스크 관련

디스크 사용량 보기

// 루트부터 뎁스별로 확인해가기
du -h --max-depth=1 
// 또는
du -h -d 1

디렉토리 크기로 정렬

// 내림차순
du -m -d 1 | sort -rn

// 오름차순
du -m -d 1 | sort -n

디스크 free 용량 보기

df -h

 

사용자 관련

사용자 추가

useradd [username]

 

사용자 추가하면서 그룹에도 추가

useradd -G [groupname] [username]

 

사용자 비밀번호 변경

passwd [username]

 

기존 사용자를 그룹에 추가

usermod -a -G [groupname] [username]

 

사용자 삭제

- 계정만 삭제

userdel [계정명]

- 계정 + 홈디렉토리 삭제

userdel -r [계정명]

 

디렉토리 관련

현재 디렉토리 위치(경로) 보기

pwd

 

디렉토리 생성

mkdir [생성할 디렉토리명]

예) mkdir test

 

디렉토리 삭제

- 빈 디렉토리 삭제

rmdir [삭제할 디렉토리명]

예) rmdir test

 

- 비어있지 않은 디렉토리와, 하위 파일들 모두 삭제

rmdir -r [삭제할 디렉토리명]

예) rmdir -r test

 

- 비어있지 않은 디렉토리와, 하위 파일(쓰기 금지된 파일 포함)들 모두 삭제

rmdir -rf [삭제할 디렉토리명]

예) rmdir -rf test

 

포트 관련

사용중인 포트 확인

netstat -ltup

ss -lntu

 

파일 관련

특정 파일에 실행권한 추가

// sudo chmod +x /usr/local/bin/[파일명]
sudo chmod +x /usr/local/bin/docker-compose

폴더를 나눠서, 하위 폴더에 있는 소스를 포함하여 exe 생성하는 cmake 예제입니다.

 

파일 구조

Root (folder)
+ CMakeLists.txt
+ main.cpp
+ src (folder)
   - CMakeLists.txt
   - test.h
   - test.cpp

 

Root 폴더의 CMakeLists.txt

# CMake 프로그램의 최소 버전
cmake_minimum_required(VERSION 3.11)

# 프로젝트 정보
project(
    myproject
    VERSION 0.1
    DESCRIPTION "myproject sample"
    LANGUAGES CXX)

# C++11 설정
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)

# 확인할 디렉토리 추가 - 해당 디렉토리에 CMakeLists.txt를 읽고 실행함
# add_subdirectory(<소스 디렉토리명> [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL] [SYSTEM])
add_subdirectory(src)

# 빌드 최종 결과물로 생성할 실행파일 추가 - 실행파일명은 프로젝트이름인 myproejct를 사용함
# ADD_EXECUTABLE ( <실행_파일명> <소스_파일> <소스_파일> ... )
add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp)

# Target 링크시 포함할 라이브러리 목록 지정
# TARGET_LINK_LIBRARIES ( <Target_이름> <라이브러리> <라이브러리> ... )
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} test)

 

Root 폴더 하위에 있는 src 폴더의 CMakeLists.txt

# 빌드 최종 결과물로 생성할 라이브러리 추가 - 정적 라이브러리 test 를 만듦
# ADD_LIBRARY ( <라이브러리_이름> [STATIC|SHARED|MODULE] <소스_파일> <소스_파일> ... )
add_library(test STATIC test.h test.cpp)

 

참고

https://www.tuwlab.com/27260

https://modoocode.com/332

Electron이란

Electron(이전의 Atom Shell)은 OpenJS Foundation에서 개발 및 유지 관리하는 무료 오픈 소스 소프트웨어 프레임워크입니다. 이 프레임워크는 Chromium 브라우저 엔진 버전을 사용하여 렌더링되는 웹 기술(주로 HTML, CSS 및 JavaScript, 프런트엔드 프레임워크 및 웹 어셈블리와 같은 다른 기술도 가능함)을 사용하여 데스크톱 애플리케이션을 생성하도록 설계되었으며 백엔드는 Node.js 런타임 환경을 사용합니다. 또한 다양한 API를 사용하여 Node.js 서비스 및 프로세스 간 통신 모듈과의 기본 통합과 같은 기능을 활성화합니다.

Electron은 원래 Atom용으로 제작되었으며 Atom, GitHub Desktop, Light Table, Visual Studio Code, WordPress Desktop 및 Eclipse Theia를 포함한 여러 오픈 소스 프로젝트의 기본 GUI 프레임워크입니다.

 

참고

https://www.electronjs.org/

https://en.wikipedia.org/wiki/Electron_(software_framework)

Visual Studio란

Visual Studio는 전체 개발 주기를 한 곳에서 완료하는 데 사용할 수 있는 강력한 개발자 도구입니다. 코드를 작성, 편집, 디버그 및 빌드한 다음 앱을 배포하는 데 사용할 수 있는 포괄적인 IDE(통합 개발 환경)입니다. 코드 편집 및 디버깅 외에도 Visual Studio에는 컴파일러, 코드 완성 도구, 소스 제어, 확장 및 소프트웨어 개발 프로세스의 모든 단계를 향상시키기 위한 더 많은 기능이 포함되어 있습니다.

 

Visual Studio Code란

비주얼 스튜디오 코드Visual Studio Code는 마이크로소프트Microsoft에서 오픈소스로 개발하고 있는 소스 코드 에디터입니다. 웹 기반으로 기술들로 데스크톱 애플리케이션을 만들 수 있는 깃허브GitHub의 일렉트론Electron을 기반으로 만들어져 맥OSmacOS, 리눅스Linux, 윈도우Windows 등 메이저 운영체제를 모두 지원하고 있습니다. 마이크로소프트의 통합 개발 환경(IDE) 비주얼 스튜디오Visual Studio와 이름이 비슷하지만 따로 개발되고 있으며 IDE보다는 코드 에디터에 가깝습니다. MIT 라이센스로 오픈소스로 공개되어 있으며, 무료로 사용할 수 있습니다.

 

Visual Studio와 Visual Studio Code (VS Code)의 비교

간단히 정리해보자면...

공통점

- 개발을 위한 코드 에디터

- 다양한 extentions 지원

- 다양한 언어 지원

 

차이점

Visual Studio Visual Studio Code(VS Code)
- 포괄적인 통합 개발 툴
(개발을 위한 코드 편집 및 디버거, 컴파일러, 코드 완성 도구, 소스 제어 등 많은 기능이 이미 포함되어 있음)

- 대규모 프로젝트, 엔터프라이즈 개발, Windows, .NET, and Azure 같은 특정 플랫폼을 대상으로 하는 프로젝트에 특히 적합
- 경량화된 크로스 플랫폼 코드 에디터
(가벼운 코드 에디터로 출발 하나, 사용자의 니즈에 따라 디버거, 컴파일러, 코드완성도구, 언어 등을 확장팩으로 추가 가능하여, 결과적으로 VisualStudio와 유사한 효과를 냄)

- 웹 개발, 오픈 소스 프로젝트 및 크로스 플랫폼 개발에 인기 있음

 

Visual Studio and Visual Studio Code (VS Code) are both popular development environments, but they have some key differences:

  1. Purpose and Scope:
    • Visual Studio (often referred to as Visual Studio IDE) is a comprehensive Integrated Development Environment provided by Microsoft. It supports a wide range of programming languages and frameworks, including C++, C#, .NET, and more. It offers extensive features for building, debugging, testing, and deploying applications.
    • Visual Studio Code (often abbreviated as VS Code) is a lightweight, cross-platform code editor that is highly customizable. It provides excellent support for various programming languages through extensions. It is known for its versatility and ease of use.
  2. Extensibility:
    • Visual Studio has an extensive ecosystem of plugins and extensions, which allows developers to enhance the IDE's functionality. These extensions can provide additional tools, language support, project templates, and more.
    • Visual Studio Code is designed from the ground up to be extensible. It has a vast library of extensions available through its marketplace, allowing users to customize and tailor their development environment to their needs.
  3. Language and Framework Support:
    • Visual Studio has extensive support for a wide range of programming languages and frameworks, including .NET, C++, C#, Python, JavaScript, and more. It provides rich language-specific features, debugging capabilities, and project templates for these languages.
    • Visual Studio Code also supports a wide range of programming languages and frameworks, thanks to its large collection of extensions. It offers syntax highlighting, code completion, debugging support, and more for popular languages like JavaScript, Python, Java, C++, and many others.
  4. Integrated Tools:
    • Visual Studio comes with a rich set of built-in tools for various development tasks, such as a powerful debugger, code refactoring tools, performance profilers, database integration, and more.
    • Visual Studio Code provides a basic set of features out of the box, but it relies on extensions to provide more specialized tools. Users can install extensions for specific tasks like debugging, version control, linting, code formatting, and more.
  5. Project Types and Workflows:
    • Visual Studio is particularly well-suited for large-scale projects, enterprise development, and projects targeting specific platforms like Windows, .NET, and Azure. It provides extensive project templates, project management tools, and integration with various Microsoft services and platforms.
    • Visual Studio Code is a lightweight and versatile code editor that can be used for a wide range of projects and workflows. It is popular among web developers, open-source projects, and cross-platform development.

Ultimately, the choice between Visual Studio and Visual Studio Code depends on your specific needs, project requirements, and personal preferences. Visual Studio provides a full-featured IDE experience, while Visual Studio Code offers a lightweight and customizable code editing environment.

 

참고

https://learn.microsoft.com/ko-kr/visualstudio/get-started/visual-studio-ide?view=vs-2022 

https://www.44bits.io/ko/keyword/visual-studio-code

Chat GPT

QSQLITE DB에서 regexp를 사용하려면,

커넥션 열 때 setConnectOptions("QSQLITE_ENABLE_REGEXP=1"); 을 설정해 주어야 한다.

bool DB::connectDatabase()
{
    QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE", "connName");
    db.setConnectOptions("ISC_DPB_LC_CTYPE=UTF-8");
    db.setConnectOptions("QSQLITE_ENABLE_REGEXP=1");
    db.setDatabaseName(":memory:");
    if (!db.isValid())
    {
        qDebug() << "addDatabase failed.(db is not valid)";
        return false;
    }
    if (!db.isOpen())
    {
        if (!db.open())
        {
            qDebug() << QString("DB Open Failed - connName : %1, dbname : %2").arg("connName").arg(":memory:");
            QSqlDatabase::removeDatabase("connName");
            return false;
        }
    }
    return true;
}

 

데이터를 조회할 때는, 아래와 같이 사용한다.

한글로 시작하는 데이터 조회

SELECT * FROM tablename WHERE `columnName` REGEXP '^[ㄱ-ㅎ가-힣]';

영어로 시작하는 데이터 조회

SELECT * FROM tablename WHERE `columnName` REGEXP '^[a-zA-Z]';

숫자로 시작하는 데이터 조회

SELECT * FROM tablename WHERE `columnName` REGEXP '^[0-9]';

일본어로 시작하는 데이터 조회

SELECT * FROM tablename WHERE `columnName` REGEXP '^[ぁ-んァ-ヶー一-龠]' ;

중국어로 시작하는 데이터 조회

SELECT * FROM tablename WHERE `columnName` REGEXP '^[一-龥]';

샘플 코드

void DB::select() {
    QSqlDatabase DB = QSqlDatabase::database("connName");    

    QSqlQuery sql(DB);
    QString query = "SELECT * FROM tablename WHERE `subject` REGEXP '^[ㄱ-ㅎ가-힣]'";
    bool re = sql.exec(query);
    while (sql.next()) {
        qDebug() << sql.value(0).toString();
    }    
}

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